【刺客信条起源】《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)是育碧(Ubisoft)推出的《刺客信条》系列的第九部作品,也是该系列首次以“起源”为名的作品。游戏于2017年10月27日发布,平台包括PC、PlayStation 4和Xbox One。与前几作相比,《刺客信条:起源》在玩法、叙事和世界构建上进行了全面革新,标志着这一经典IP的一次重大转型。
游戏概述
《刺客信条:起源》的故事背景设定在古埃及托勒密王朝时期,时间线比系列其他作品早了约3000年。玩家将扮演一位名叫巴耶克(Bayek)的“守护者”,他原本是埃及神庙的战士,后来因家族被灭而踏上复仇之路,最终成为第一位刺客。游戏不仅讲述了刺客兄弟会的起源故事,还深入描绘了古埃及的社会、宗教和文化。
本作采用了全新的开放世界设计,玩家可以自由探索尼罗河沿岸的广袤土地,体验丰富的支线任务、角色互动以及战斗系统。游戏还引入了“历史学者”系统,让玩家可以通过收集文物和完成任务来解锁更多关于古埃及的历史知识。
核心
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins) |
| 发行时间 | 2017年10月27日 |
| 开发商 | 育碧蒙特利尔(Ubisoft Montreal) |
| 平台 | PC、PS4、Xbox One |
| 游戏类型 | 动作冒险、开放世界、潜行 |
| 背景设定 | 古埃及托勒密王朝时期(公元前48年) |
| 主角 | 巴耶克(Bayek),后被称为“第一刺客” |
| 剧情主线 | 复仇与成长,揭示刺客兄弟会的起源 |
| 主要敌人 | 罗马帝国势力、腐败官员、敌对组织 |
| 特色系统 | 历史学者系统、动态天气、真实物理引擎 |
| 战斗系统 | 强调潜行与近战格斗,可使用多种武器 |
| 探索元素 | 开放世界、支线任务、地图探索、解谜任务 |
总结
《刺客信条:起源》不仅是系列中一次重要的创新尝试,也重新定义了该系列的风格和方向。它摆脱了以往以“刺客”为核心的身份设定,转而聚焦于一个更复杂、更具人性化的主角。通过丰富的历史背景、沉浸式的开放世界和多样的玩法机制,这款游戏成功吸引了大量新老玩家,并为后续的《刺客信条》作品奠定了坚实的基础。


