漩涡鸣人六道模式高清图片(漩涡鸣人六道模式)
关于漩涡鸣人六道模式高清图片,漩涡鸣人六道模式这个问题很多朋友还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》可选人物角色很多,漩涡鸣人六道模式怎么玩?各个技能厉害吗?下面就一起来看看玩家“御林细雨声”分享的上手评测吧。
2、 漩涡鸣人,六道模式 普通攻击 第一击速度中等,范围不行,第三下对手腾空第四下对手落地再腾空一下再落,第五下再次腾空,尾兽弹收尾 第四下连招之后按着方向键下的连招(以下简称下连招) 下攻击第五下对手高度浮空,状态可控,各种属性螺旋手里剑收尾 上攻击第五下撞击对手,最后一拳将对手打上天 基本第二下攻击开始每一击都能接一个默认的忍术 总体来说普攻比较鸡肋的角色,中途容易被反击 空中攻击起手很短,不过收尾貌似挺不错 忍术比较华而不实,单次判定,就是特效比较夸张,空中忍术有一个后退动作,可以配合走位用用 LL适合场面比较混乱的时候用一用 投技范围中等,速度偏快,但是实际上基本用不到 奥义难中得一笔 可选忍术:螺旋丸 比较不错的忍术 跟常态螺旋丸性能基本一样 可蓄力,空中忍术对手防御后可以取消接技能或连招,当然前提是你的查克拉比较多 可选奥义:尾兽行星螺旋手里剑 前方大范围覆盖的奥义,比默认的强 总的来说在新角色里面属于偏弱的,打击感不如TL鸣人,间隙大,范围小,LZ不喜欢用 觉醒 第一击很快,之后没什么特点,第一击适合抢攻,查克拉多的时候打一打冲一冲循环可以把对手粘的死死的 LL范围技,援助什么的也一起打 忍术不太好用,单次判定,太近打不中 投机也比较中庸 总体来说觉醒还行,第一击有点速度上的优势其他一般般 建议选尾兽行星螺旋手里剑和螺旋丸的奥义及忍术 以上就是玩家分享的上手评测及打法思路分享,以供玩家们参考。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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